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3Dmax材質(zhì)中菲涅爾反射使用步驟如下:
1、首先打開3dMax,創(chuàng)建一個新的場景。
2、然后在頂部菜單欄找到“渲染”,選擇“材質(zhì)編輯器”,選擇“精簡材質(zhì)編輯器”。
3、接著選擇一個材質(zhì),點擊“貼圖”,勾選反射。
4、最后點擊“貼圖類型”,在“標準”列表選擇“反射”并確定即可。
1、我們首先打開3dMax,創(chuàng)建一個新的場景。
2、然后我們在頂部菜單欄找到“渲染”選項,選擇“材質(zhì)編輯器”,選擇“精簡材質(zhì)編輯器”。
3、接著我們選擇一個材質(zhì),點擊“貼圖”,勾選反射和折射。
4、最后我們點擊“貼圖類型”選項,在“標準”列表選擇“反射/折射”并確定即可。
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