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首先打開需要編輯的3DMax文件,進入到編輯頁面中。
然后右鍵單擊圖形選擇轉(zhuǎn)換為“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。
然后在彈出來的右側(cè)窗口中點擊“邊”,選擇想要編輯的那一邊。
然后點擊打勾插入頂點下方中的“切角”。
然后輸入合適的分段數(shù)和邊切角量,點擊左下角的打勾。
然后就完成了。
1、我們在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,將3dmax這款軟件打開,進入到該軟件的操作界面。
2、打開3dmax之后找到圖形里的線命令。
3、選擇線命令我們在前視圖里繪制出一個折線。
4、選擇繪制的折線再在修改里找到點子層級。
5、選擇點子層級選項在前視圖里選擇角的頂點,然后再在修改里找到圓角選項。
6、我們在圓角選項后的輸入框內(nèi)輸入數(shù)值為30。
7、輸入好之后按下回車鍵可以看到此時的角就進行了圓角化處理。
1. 可以通過一些操作將3DMAX制作成圓角。
2. 3DMAX中可以使用圓角編輯器來實現(xiàn)圓角效果。
首先選擇需要添加圓角的物體,然后打開圓角編輯器,調(diào)整圓角的半徑和強度,即可將物體的邊緣變?yōu)閳A角。
3. 此外,還可以通過修改物體的頂點來實現(xiàn)圓角效果。
選擇物體的頂點,使用頂點編輯器將頂點移動到合適的位置,使物體的邊緣變?yōu)閳A角。
還可以使用頂點編輯器的其他工具,如圓滑工具和平滑工具,進一步調(diào)整圓角的效果。
除了3DMAX,還有其他建模軟件也可以實現(xiàn)圓角效果,如Blender、Maya等。
不同軟件的操作方式可能略有不同,但基本原理是相似的。
掌握圓角的制作方法可以使模型更加真實和美觀。
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