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通過多邊形建模方式建造一個帳篷的外形,布線要順著龍骨的位置布線,做好后,通過邊線選擇方式,選擇所有邊線,并通過這些邊線創(chuàng)建圖形,隱藏實體,選擇創(chuàng)建出的圖形,參數(shù)欄勾選“視圖可見”和“渲染可見”,設(shè)置線形參數(shù),直到滿意為止
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