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中間物體上面加一個重力,重力外形跟你物體一致,然后原地復(fù)制物體使其當(dāng)做碰撞物體,并取消對攝影機可見,這樣就大體完成了,由于重力的吸引力,粒子會在物體表面移動
選擇vertex吸附方式,然后勾選use axis constraints,激活x和y軸,左鍵拖住軸心點但想要的位置即可。
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