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3Dmax是一個軟件,建模步驟要看具體的房子造型,而有所不同。簡單的概括,流程如下:
1,使用各種圖形命令,做出基本幾何模型(地基、柱、梁、屋頂、墻壁、門窗等);
2,使用高級建模命令,修整模型細節(jié)、比例、大小等;
3,打好燈光和攝影機;
4,開啟Vray渲染器,給模型貼圖,賦予材質(zhì);
5,打好燈光和攝影機;
6,設(shè)置參數(shù),渲染出圖。
1、要使用3ds Max制作一室一廳的場景,可以按照以下步驟進行:首先,根據(jù)實際尺寸創(chuàng)建一個空白的場景。
2、然后,使用基本的幾何體,如方塊和長方形,來建立墻壁、地板和天花板等基本結(jié)構(gòu)。
3、接下來,根據(jù)實際的家居布局,添加家具、電器等物體,并進行細節(jié)調(diào)整。
1、開啟3dmax,右側(cè)工具欄,點擊長方體。
2、在三維視圖中,搭建長方體模型,參數(shù)設(shè)置欄,調(diào)整尺寸。
3、參數(shù)設(shè)置欄,設(shè)置分段,根據(jù)客廳面積設(shè)置即可。
4、右鍵點擊長方體,點擊轉(zhuǎn)換為——轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
5、點擊面編輯,按住Shift鍵,選中全部中間矩形。
6、按下擠出命令快捷鍵Shift+E,將中間體塊下調(diào),形成客廳內(nèi)部空間。
7、根據(jù)需要,選中矩形,使用擠出命令調(diào)整高度,布置客廳墻體。
8、需要開門的地方,選中體塊,按下Del鍵,進行刪除。
9、完成客廳的平面布局后,即可自由布置客廳家具,進行細節(jié)處理。
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