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制作3DMax產(chǎn)品動畫需要一定的基礎(chǔ)知識和技巧。以下是一個簡單的步驟指南,供您參考:
熟悉軟件界面:打開3DMax軟件,熟悉各個工具和面板,了解其功能和用途。
創(chuàng)建模型:使用建模工具創(chuàng)建產(chǎn)品的模型。您可以使用基本的幾何體來構(gòu)建形狀,也可以使用模型庫中的現(xiàn)成模型。
材質(zhì)和紋理:為模型添加適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì)和紋理,使其外觀更真實。您可以使用軟件內(nèi)置的材質(zhì)庫,也可以自己創(chuàng)建材質(zhì)。
燈光設(shè)置:為場景添加適當(dāng)?shù)臒艄猓蕴峁┧璧恼彰餍Ч?。您可以選擇不同類型的燈光,如點光源、聚光燈等,并調(diào)整其屬性。
動畫設(shè)置:在時間軸上設(shè)置關(guān)鍵幀和動畫效果,為產(chǎn)品模型添加動態(tài)效果。您可以使用關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、變形動畫等實現(xiàn)各種效果。
相機設(shè)置:設(shè)置場景中的相機視角,以確定所需的視角和鏡頭運動。您可以調(diào)整相機的位置、旋轉(zhuǎn)和焦距等屬性。
渲染設(shè)置:設(shè)置場景的渲染參數(shù),包括分辨率、輸出格式、渲染質(zhì)量等。您可以選擇不同的渲染器,并進(jìn)行調(diào)整以獲得所需的渲染效果。
渲染和輸出:點擊渲染按鈕,進(jìn)行場景渲染。完成渲染后,您可以將結(jié)果輸出為圖片、視頻或其他格式。
1、選擇右方幾何體圖標(biāo),在場景里面創(chuàng)建一個產(chǎn)品模型。
2、然后點擊“自動關(guān)鍵點”將箭頭處的橫條拖到第41幀的地方,然后可以移動產(chǎn)品的位置,這是為了給產(chǎn)品添加一個從近到遠(yuǎn)移動的動畫。
3、完成上面的步驟后,點擊“設(shè)置關(guān)鍵點”,剛才制作的動畫就已經(jīng)確定,同時可以在修改器列表改變產(chǎn)品的大小,添加做一個產(chǎn)品由小到大的動畫效果。
4、視頻制作完成之后,點擊紅色箭頭處的“開始、暫?!卑粹o,即可預(yù)覽制作的小視頻。
5、視頻做完之后,點擊導(dǎo)出,在“導(dǎo)出”中設(shè)置視頻的格式即可。
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