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1. 可以用3dmax做出這樣的齒輪。
2. 使用3dmax建模工具,在建模時需要考慮齒輪的形狀、大小、齒數(shù)等因素,同時還需要考慮齒輪的材質(zhì)和紋理。
可以使用3dmax的各種工具,如移動、旋轉(zhuǎn)和縮放工具來完成建模過程。
3. 如果想進(jìn)一步學(xué)習(xí)3dmax的建模技巧,可以參考學(xué)習(xí)相關(guān)的教程和視頻,在不斷的練習(xí)中提高自己的技能水平和創(chuàng)造力,制作出更加精細(xì)和逼真的齒輪。
3dmax做齒輪的方法步驟如下:
第1步 打開3DMax2012軟件,進(jìn)入軟件工作界面;
第2步 點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【環(huán)形波】,繪制出一個環(huán)形波基本體;
第3步 選中基本體模型,設(shè)置好環(huán)形波大小的各個參數(shù)后,啟用【外邊波折】和【內(nèi)邊波折】并設(shè)置好外邊波折和內(nèi)邊波折的各個參數(shù);
第4步 點擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置好一個金屬材質(zhì)球并將其附加給齒輪模型即可。
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