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3dsmax使用NURBS曲線制作三維的點(diǎn)曲線的方法如下:
1、首先打開3d max,新建一個(gè)文件,打開“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,選擇“圖形”項(xiàng)。
2、選擇下拉菜單中的“NURBS曲線”,打開“對(duì)象類型”卷展欄。
3、點(diǎn)擊“點(diǎn)曲線”。
4、然后打開“名稱和顏色”卷展欄,選擇一種顏色。
5、接著在“透視”視圖中開始繪制點(diǎn)曲線,然后在“透視”視圖中操作,按住“Ctrl”鍵并且向上拖動(dòng)鼠標(biāo),可以看到在原始點(diǎn)的垂直高度位置創(chuàng)建出了新的點(diǎn),也就是創(chuàng)建出了三維空間上的一個(gè)新點(diǎn)。
6、跨視口移動(dòng)鼠標(biāo)可以連續(xù)地繼續(xù)進(jìn)行點(diǎn)曲線的繪制,這樣,可以保證點(diǎn)曲線繪制的連續(xù)性和準(zhǔn)確性,最后在需要結(jié)束繪制的視口中單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束點(diǎn)曲線的繪制。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!