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3DMAX怎么制作一個(gè)漂亮的壁燈模型?

2023-11-08 17:54:23
精選回答
來自光亮亦果汁的回答 2023-11-29 19:04:40

1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【管狀體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)管狀體模型,并按圖示設(shè)置好模型的各個(gè)參數(shù)

2、選中模型,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型。完成后,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色;

3、選中模型,點(diǎn)擊【錐化】,按圖示設(shè)置好錐化的錐化軸以及彎曲和數(shù)量的參數(shù)。完成后,點(diǎn)擊【網(wǎng)格平滑】,將模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理

4、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)燈柱的截面圖案。點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【點(diǎn)】圖標(biāo),選中圖案上的點(diǎn),進(jìn)行圓化處理

5、選中圖案,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【車削】,點(diǎn)擊【最大】并勾選【焊接內(nèi)核】制作出燈柱模型。同樣點(diǎn)擊【網(wǎng)格平滑】將模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理后,給模型附上白色材質(zhì)球

6、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示完成臺(tái)燈材質(zhì)的附加。最后,點(diǎn)擊【渲染】,將制作好的臺(tái)燈模型渲染出圖即可。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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