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3DMAX怎么制作一個簡單漂亮的亭子?

2023-11-08 17:54:24
精選回答
來自落后出臺燈的回答 2023-12-01 22:04:58

1,首先打開3dmax,設置單位。我這里全部都用米(m)作為單位。

2,在創(chuàng)建基本體里選擇創(chuàng)建四棱錐。大小自己定,分段可以設置3段或4段。

3,把四棱錐轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。

4,選擇面,把四棱錐底面的面刪除。

5,然后給四棱錐加載一個晶格修改器。設置好參數(shù)。

6,復制一個四棱錐,然后刪除晶格修改器。放在原位。目的是做頂部。

7,在頂視圖里畫一個矩形,做頂部的邊緣。

8,把矩形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線。對它進行輪廓。

9,然后加載擠出修改器,設置一個擠出數(shù)量。這樣就做好了頂部。

10,再畫一個長方體作為柱子。

11,放好位置后復制到四個邊角地方。

12,最后還可以加一點其他裝飾,如在柱子之間加上小欄桿,在之間加上桌椅凳子等等。

來自周秀婷的回答 2023-11-29 18:59:29
3DMAX制作簡單漂亮的亭子的方法如下: 1、首先在右側(cè)工具欄選擇標準基本體,選擇長方體,拉出矩框 長:200,寬:200 高:10 2、選中圓柱體。在長方體頂端拉出圓柱體,半徑:5,高:300 3、在頂視圖選中圓圈按住shift鍵向右復制一個 4、按住ctrl鍵選中兩個圓柱體,按住shift鍵向后移動做出四個柱子 5、選中圓錐體,在頂視圖拉出一個外切圓,設定高度60 6、選中圓錐體向上移動調(diào)整到適當位置做出亭子頂部 7、看看哪里的位置不合適在做適當調(diào)整,亭子制作完成
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