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沒有視頻教程,就是一個(gè)小技巧,你可以試試我的這個(gè),使用max的混合材質(zhì),黑色條的后面貼一種材質(zhì),白色條的后面貼一種材質(zhì),再把上面的貼圖放在遮罩的條里面。那個(gè)貼圖還要先ps處理一下,黑色地方純黑,白色地方純白。 去試試吧。
在3ds Max中添加樹葉貼圖可以通過以下步驟實(shí)現(xiàn):
1. 打開3ds Max軟件,創(chuàng)建一個(gè)場(chǎng)景并在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)樹形模型。
2. 在“材質(zhì)編輯器”中創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì),并將其命名為“樹葉材質(zhì)”。
3. 在“樹葉材質(zhì)”中,選擇“Diffuse”選項(xiàng)卡,并單擊“Bitmap”按鈕。
4. 在打開的“Select Bitmap”窗口中,選擇您需要的樹葉貼圖文件,并單擊“Open”按鈕。
5. 在“樹葉材質(zhì)”的“Diffuse”選項(xiàng)卡中,將“Map Channel”設(shè)置為“2”。
6. 在“樹葉材質(zhì)”中選擇“Opacity”選項(xiàng)卡,并單擊“Bitmap”按鈕。
7. 在打開的“Select Bitmap”窗口中,選擇您需要的樹葉透明貼圖文件,并單擊“Open”按鈕。
8. 在“樹葉材質(zhì)”的“Opacity”選項(xiàng)卡中,將“Map Channel”設(shè)置為“2”。
9. 在3ds Max的場(chǎng)景中,選擇您創(chuàng)建的樹形模型,并將其材質(zhì)設(shè)置為“樹葉材質(zhì)”。
10. 渲染場(chǎng)景,您就可以看到添加了樹葉貼圖的樹形模型了。
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