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兩款都是非常好的三維軟件,整個(gè)制作思路和框架是基本相同的。maya主要多應(yīng)用在影視動(dòng)畫,工業(yè)模型制造方面;max主要應(yīng)用在游戲公司,和室內(nèi)、建筑動(dòng)畫方面。當(dāng)然軟件只是一個(gè)工具,不管用哪款軟件,都可以表現(xiàn)出很優(yōu)質(zhì)的作品,最主要還要看自身的技術(shù)和功力!所以薪資待遇肯定也是和個(gè)人的能力有關(guān)。
同樣作為三維建模軟件,maya和3Dmax在一些功能上有所差別,倒不是說學(xué)習(xí)哪個(gè)好,還是要看你想要從事什么行業(yè)。而且大部分的3D建模崗位,都需要同時(shí)掌握3Dmax和maya。一般來說,maya偏重于影視行業(yè),3Dmax偏重于游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)。
決定工資的高低的,其實(shí)是行業(yè)、崗位以及我們自身的技術(shù)水平。軟件只是一個(gè)工具,我們?nèi)绻胍獜氖孪嚓P(guān)的工作,僅僅掌握一款軟件是不夠的,應(yīng)該系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān)的技能,這樣才能夠達(dá)到行業(yè)招聘標(biāo)準(zhǔn)??梢匀セ鹦菚r(shí)代了解一下相關(guān)的行業(yè)、崗位、課程信息,說不定你會(huì)有明確的選擇。
各有優(yōu)劣吧,主要還是要看你的需求是什么了,如果是走影視方向的話,一般來說學(xué)maya比較多,如果是做游戲或者做室內(nèi)建筑的話,基本上就是max。要說哪個(gè)更有發(fā)展前景,其實(shí)都差不多,這幾個(gè)都是目前來說發(fā)展前景非常不錯(cuò)的行業(yè)了。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!