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兩款都是非常好的三維軟件,整個制作思路和框架是基本相同的。maya主要多應用在影視動畫,工業(yè)模型制造方面;max主要應用在游戲公司,和室內、建筑動畫方面。當然軟件只是一個工具,不管用哪款軟件,都可以表現(xiàn)出很優(yōu)質的作品,最主要還要看自身的技術和功力!所以薪資待遇肯定也是和個人的能力有關。
同樣作為三維建模軟件,maya和3Dmax在一些功能上有所差別,倒不是說學習哪個好,還是要看你想要從事什么行業(yè)。而且大部分的3D建模崗位,都需要同時掌握3Dmax和maya。一般來說,maya偏重于影視行業(yè),3Dmax偏重于游戲、室內設計行業(yè)。
決定工資的高低的,其實是行業(yè)、崗位以及我們自身的技術水平。軟件只是一個工具,我們如果想要從事相關的工作,僅僅掌握一款軟件是不夠的,應該系統(tǒng)學習相關的技能,這樣才能夠達到行業(yè)招聘標準。可以去火星時代了解一下相關的行業(yè)、崗位、課程信息,說不定你會有明確的選擇。
各有優(yōu)劣吧,主要還是要看你的需求是什么了,如果是走影視方向的話,一般來說學maya比較多,如果是做游戲或者做室內建筑的話,基本上就是max。要說哪個更有發(fā)展前景,其實都差不多,這幾個都是目前來說發(fā)展前景非常不錯的行業(yè)了。
學AE好還是3DMAX好?哪個更容易學?
rhino和3dmax學哪個好?哪個更容易上手?
maya先學哪個模塊,學哪個模塊更賺錢?
學室內設計用3dmax哪個版本好?哪個版本比較穩(wěn)定?
學建模3Dmax好還是maya好?哪個更適合?
學3dmax好還是maya好?學3dmax容易還是maya容易?
學3dmax和ps哪個好?哪個比較有前途?
學maya好還是blender好?哪個更適合做3D動畫?
學Maya好還是houdini好?哪個功能更強大一點?
maya和zbrush學哪個好?maya和zbrush有什么區(qū)別?
maya和rhino學哪個好?哪個更容易學?
maya和c4d學哪個更好呢?
maya和c4d特效哪個好
maya與3dmax與C4d學哪個好
maya建模學哪個
maya和虛幻4學哪個好
產(chǎn)品經(jīng)理與平面設計師哪個好
動漫專業(yè)與影視制作哪個好
動漫設計與影視動畫哪個好
ai畫質與原畫質哪個好
學插畫與原畫哪個前景更好
動漫設計與服裝設計哪個專業(yè)好
動漫設計與視覺設計哪個好
建筑室內設計與室內設計哪個好
大家都在學
同學您好!