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精選回答
來自不安望雨的回答 2023-11-30 01:49:30

兩款都是非常好的三維軟件,整個制作思路和框架是基本相同的。maya主要多應用在影視動畫,工業(yè)模型制造方面;max主要應用在游戲公司,和室內、建筑動畫方面。當然軟件只是一個工具,不管用哪款軟件,都可以表現(xiàn)出很優(yōu)質的作品,最主要還要看自身的技術和功力!所以薪資待遇肯定也是和個人的能力有關。

來自不安保衛(wèi)未來的回答 2023-11-30 01:49:30

同樣作為三維建模軟件,maya和3Dmax在一些功能上有所差別,倒不是說學習哪個好,還是要看你想要從事什么行業(yè)。而且大部分的3D建模崗位,都需要同時掌握3Dmax和maya。一般來說,maya偏重于影視行業(yè),3Dmax偏重于游戲、室內設計行業(yè)。

決定工資的高低的,其實是行業(yè)、崗位以及我們自身的技術水平。軟件只是一個工具,我們如果想要從事相關的工作,僅僅掌握一款軟件是不夠的,應該系統(tǒng)學習相關的技能,這樣才能夠達到行業(yè)招聘標準。可以去火星時代了解一下相關的行業(yè)、崗位、課程信息,說不定你會有明確的選擇。

來自老遲到聞火的回答 2023-11-30 01:49:30

各有優(yōu)劣吧,主要還是要看你的需求是什么了,如果是走影視方向的話,一般來說學maya比較多,如果是做游戲或者做室內建筑的話,基本上就是max。要說哪個更有發(fā)展前景,其實都差不多,這幾個都是目前來說發(fā)展前景非常不錯的行業(yè)了。

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