激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

企業(yè)及高校合作:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2
精選回答
來自巫娜瑪依的回答 2023-11-29 23:13:09

這本身就是分開的吧,2d手游/端游、3d手游/VR/AR,項目不同都有區(qū)分。而且一旦進入2D或者3D,再切換會很困難,表面上看好像多了一個軸而已,實際相差十萬八千里,但是不存在2D或者3D簡單一點的說法,2D也可能消耗大量的時間,3D也可以做得很簡單,完全是看理念,所以,按自己的喜好來定往哪個方向深入吧。

來自優(yōu)秀笑康乃馨的回答 2023-11-29 23:13:09

其實對于游戲開發(fā)引擎來說,2D、3D沒有本質(zhì)的區(qū)別,只是一種視角的轉(zhuǎn)換,而在unity中新建項目時,是可以隨意切換這兩種視角的。所以,使用2D還是3D,主要看項目的需求。

從技術(shù)學(xué)習(xí)的角度上來說,如今國內(nèi)手游市場火爆,大部分的手游都是由unity3D開發(fā)的,所以大家學(xué)習(xí)unity3D是一個更好地選擇。unity3D需要掌握C#編程語言,如果你想要就業(yè)的話,是可以通過培訓(xùn)機構(gòu)來學(xué)習(xí)的,很多機構(gòu)零基礎(chǔ)就可以學(xué),比如火星時代的相關(guān)課程。

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領(lǐng)千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學(xué)習(xí)禮包

×

同學(xué)您好!

您已成功報名0元試學(xué)活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定