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一般會(huì)選擇3ds Max、Maya、Blender等工具制作模型。做好以后導(dǎo)入到unity中看效果,畢竟每款軟件都有自己的擅長(zhǎng)之處,復(fù)雜的模型還是專業(yè)的建模軟件效果更好!
雖說unity軟件確實(shí)有一定的模型創(chuàng)建功能,但是卻只能創(chuàng)建簡(jiǎn)單的幾何形體,和專業(yè)的3d建模軟件比起來差的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。而unity能夠兼容很多種不同類型的文件,所以可以考慮學(xué)習(xí)其他的3d軟件,然后將做好模型后導(dǎo)入到unity中,從而讓畫面所能夠呈現(xiàn)的效果跟上一層樓。
unity的模型,大多都是通過專業(yè)的三維建模軟件完成模型組件后再導(dǎo)入引擎,進(jìn)行渲染的。想要學(xué)三維建模,建議進(jìn)專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中系統(tǒng)學(xué)習(xí)3Dmax、maya、zbrush等建模及輔助軟件。最好是針對(duì)具體的行業(yè)崗位進(jìn)行學(xué)習(xí),因?yàn)橛耙暯?、游戲建模、室?nèi)建模的差別還是挺大的。
學(xué)unity之前用不用學(xué)3dmax軟件
maya模型怎么導(dǎo)入unity??
sai軟件是做什么用的
AS是什么軟件?做什么的
和unity配合使用的建模軟件
軟件ae是做什么的
unity是什么軟件
CG動(dòng)畫用什么軟件做的
3d做衣服的軟件
做室外動(dòng)畫的軟件
做宣傳圖片的軟件
做特效視頻的軟件
短視頻動(dòng)畫是什么軟件做的
手機(jī)做3d模型的軟件
制作模型的軟件
ui是用什么軟件做的
ue4做游戲快還是unity
unity的主要功能
unity腳本用什么軟件寫
導(dǎo)入unity的模型有什么要求
unity支持什么模型導(dǎo)入
UI稿做動(dòng)效的軟件
ai軟件做平面設(shè)計(jì)
unity做影視
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!