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主要是看你做什么類型的游戲,還有你用的引擎是什么。
如果是引擎游戲的話,unity3d是要學(xué)c# 虛幻4要學(xué)c++
如果是從類型出發(fā)的話。
客戶端游戲:C/C++
手游:Java/object-c/swift
H5小游戲:JavaScript
結(jié)合不同的引擎使用不同的編程語(yǔ)言,比如Unity引擎,開(kāi)發(fā)語(yǔ)言為C#;UE4的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是C++。
網(wǎng)絡(luò)游戲用什么語(yǔ)言開(kāi)發(fā)
寫shader用什么語(yǔ)言
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)用什么語(yǔ)言編寫
游戲開(kāi)發(fā)用什么編程語(yǔ)言
虛幻4用什么語(yǔ)言
ue4是什么語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的
手游開(kāi)發(fā)用什么編程語(yǔ)言?
unity引擎是用什么語(yǔ)言
unity是用什么語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)的
unity3d用什么語(yǔ)言
vr游戲開(kāi)發(fā)用什么語(yǔ)言
游戲開(kāi)發(fā)用什么引擎
2d小游戲開(kāi)發(fā)用什么
3D手機(jī)游戲用什么語(yǔ)言開(kāi)發(fā)
3D游戲開(kāi)發(fā)用什么語(yǔ)言
3D游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言
3d游戲用什么開(kāi)發(fā)
3d游戲用什么編程語(yǔ)言
3d游戲用什么語(yǔ)言做
3d游戲用什么語(yǔ)言開(kāi)發(fā)最好
C++游戲用什么開(kāi)發(fā)
c++游戲開(kāi)發(fā)用什么
c++用什么開(kāi)發(fā)游戲
c語(yǔ)言寫游戲用什么軟件
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!