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這個看個人的習慣吧,像我自己的話,是喜歡先畫個草圖,這樣在建模的時候,好歹心理有個數(shù),這個地方要做什么,那里要做什么,不然你做著做著,突然不知道自己這個地方是要擺個什么樣子的建筑或者是物品、植物。
可以試試以下操作:首先需要打開3dsmax軟件長方體,在視口中創(chuàng)建一個長方體,然后按下鍵盤F10,打開材質編輯器,將材質的類型更改為VR-燈光材質,將材質賦予給長方體,倍增為2(通常白天外景倍增為2,夜景倍增為1),在顏色后面的選項中添加一張外景貼圖,點擊顯示明暗處理材質,此時視口的外景過亮顯示白色,調整顏色的RGB,選擇稍暗的灰色,此時視口的外景已經顯示出來了,完成外景的創(chuàng)建。
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