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學(xué)習(xí)Unity3D之前需要理解基本3d知識如:網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標,貼圖等等,還有一些必要的編程知識也是必不可少的。
首先需要了解Unity的概念,它是當今最炙手可熱的游戲開發(fā)工具,可以輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)平臺,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。它可發(fā)布運行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android等多平臺的游戲,也可以利用插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲。
然后需要掌握對應(yīng)的計算機語言。c#是面向?qū)ο笳Z言,js是腳本語言,對于unity3d來說,都是unity3d的腳本語言,其中js容易學(xué)上手快,c#很龐大。如果真想長遠做unity3d游戲的話,建議學(xué)c#,因為做網(wǎng)游時,c#就體現(xiàn)出絕對的優(yōu)勢了。
除此之外還需要俱備基本的3d知識。這些知識如果通過學(xué)習(xí)底層的DirectX或者OpenGL等你可以獲得更好的效果以及更透徹的理解。
最后就是需要有一定的3d概念,可以學(xué)習(xí)一些3d建模軟件,譬如:3Dmax、maya、c4d等等。因為3d建模軟件必須涉及到網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標等等,恰恰是任何游戲引擎中必要的理解點。而他們的操作都是封裝好的可視化的,直觀。通過這些3d建模軟件能很快去理解這些要點的意思。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0
學(xué)vue.js需要什么基礎(chǔ)?怎么學(xué)?
學(xué)arm需要什么基礎(chǔ)?怎么學(xué)?
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!