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兩個(gè)軟件都可以,手辦主要是角色模型,角色建模使用最多的軟件是Zbrush、maya。尤其是Zbrush,是一款非常專業(yè)的雕刻軟件,可以做出很多其他軟件做不出的細(xì)節(jié)。
一般建模的主要流程有:3dmax或maya建中低模,ZB雕刻出高模細(xì)節(jié),maya拓?fù)涞湍#琺aya進(jìn)行UV拆分,SP烘焙貼圖、繪制材質(zhì)等。除了軟件的學(xué)習(xí),建模師還需要掌握人體結(jié)構(gòu)、比例關(guān)系、色彩搭配等專業(yè)知識,這樣才可以做出生動(dòng)的模型。
3ds Max
三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級設(shè)計(jì),既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動(dòng)畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
著名的三維建模和動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件;
zbrush
一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢等,使模型更為真實(shí)。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:ZBrush 2021 中文版&&Autodesk Maya 2020.4
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