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3D建模師涉及到不同的行業(yè)方向,使用的軟件有所不同。
影視建模需要會MAYA、Zbrush、Blender、Substance Painter、Mari等軟件;
建筑、室內(nèi)建模則需要會Sketchup、3Ds Max、Vray、PS軟件;
電商設(shè)計、影視包裝建模需要會C4D;
工業(yè)建模則需要掌握Solidworks、Rhino。
游戲建模需要會3ds max、zbrush、Photoshop、Substance Painter、Marvelous Designer、Mari、xnormal多個軟件。
3ds Max
是一款強大的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲設(shè)計、 工程可視化等領(lǐng)域;
Maya
是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一,在動畫上有更出色的表現(xiàn),強大的物理效果模擬以及光線追蹤,使得maya能模擬現(xiàn)實大部分場景,做到以假亂真的效果,所以maya更適合高端動畫及影視制作。
C4D
德國Maxon Computer公司開發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,軟件具有很多強大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動畫、渲染等。
ZBrush
是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮膚等細(xì)節(jié)),主要應(yīng)用在影視模型及次世代模型中,一般建模師用它來制作貼圖,輔助Maya和Max實現(xiàn)低模高質(zhì)感。
Blender
德國Maxon Computer公司開發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,廣泛運用在影視后期、平面設(shè)計、電商設(shè)計、UI設(shè)計、欄目包裝、產(chǎn)品展示、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域。
Sketchup
一款方便易用且又功能強大的三維建模軟件,一經(jīng)推出就在建筑設(shè)計領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現(xiàn)模式尤其有助于建筑師對方案的推敲。同時,實時的材質(zhì)、光影表現(xiàn)也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果;
Rhino
強大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機械設(shè)計等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&ZBrush 2021 中文版&&CINEMA 4D R21 中文版
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