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雖然大家都是建模,但是次世代建模的精度比傳統(tǒng)的游戲建模精度要高出太多了,不管是模型制作的精度還是面數(shù),都要高出不少,而且有的還會用到zb來做雕刻,所以想要轉(zhuǎn)做次世代游戲建模的話,建議還是稍微再了解有關(guān)于次世代建模的一些重要內(nèi)容。
次世代其實也是屬于3D建模中的一種,只是因為它是高模,而不是像傳統(tǒng)建模,做完低模,再手繪貼圖上去。如果你的相關(guān)軟件比如:maya、Photoshop、zbrush、3dmax等使用都非常嫻熟,次世代只是技術(shù)要求更高一些,那可以嘗試直接做一下,如果覺得難度比較大,也可以選擇報班進修!
次世代建模主要有三個方面的不同,一是低模變高模,一個是采用PBR技術(shù),還有就是結(jié)合開發(fā)引擎。這些與傳統(tǒng)游戲建模的差距還是挺大的,所以還是建議去系統(tǒng)學習、進修一下吧,不過你有基礎(chǔ)這些都不是太難的。學次世代建??梢钥纯椿鹦菚r代教育的課程,它有針對這個的短期班~
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同學您好!