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角色和場景沒有誰比誰前景更好,誰比誰的工資更高,也沒有誰比誰更厲害。在項(xiàng)目上,角色組和場景組都是公平的,而且一樣重要。
零基礎(chǔ)的話,可以先從場景入手學(xué)習(xí),美術(shù)基礎(chǔ)和人體結(jié)構(gòu)比較好,可以學(xué)3D角色。
3D場景是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等。場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件,了解空間結(jié)構(gòu)以及透視關(guān)系就OK。
3D角色就是游戲中的人物、動物等,角色的起點(diǎn)要求比較高,需要有比較扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),了解人體結(jié)構(gòu)肌肉組織、比例關(guān)系等內(nèi)容,當(dāng)然3D軟件也是要必須掌握的。
對于初學(xué)者來說,角色上手比較難,但越做越容易;而場景雖說上手相對容易,但是要做好卻需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。
都差不多,關(guān)鍵還是看你對哪方面感興趣,不管在哪個(gè)崗位,只要精通了都一樣發(fā)展好!
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