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其實適不適合初學者的,想要在這個行業(yè)中長久發(fā)展的話,兩個都需要掌握;而且初學游戲建模的話,非常建議從傳統(tǒng)游戲建模學起,逐步深入學習次世代建模,這樣不僅學習起來更輕松,對于就業(yè)也更有幫助~你可以了解一下火星時代教育的游戲3D美術設計師培訓班,教學效果很好,零基礎就可以學習的。
次世代場景入門簡單,精通難;次世代角色入門難,精通簡單??梢越Y合自己的興趣方向進行選擇,如果美術基礎比較好,人體結構把握比較準確,可以選角色入門。如果零基礎的話,盡量選場景。
不管是次世代角色制作還是場景制作,都是需要有一定美術基礎的,如果是沒有美術基礎的話,建議你可以先從場景建模入手,對美術基礎的要求不太高,如果你有一定的美術基礎可以先從角色建模入手。
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同學您好!