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沒有哪個比哪個好,哪個比哪個有前景的問題,都是非常不錯的軟件,在各自的領域都有獨特的優(yōu)勢,誰也無法替代誰。如果說上手容易,那C4D會更簡單一些。
zbrush是雕刻軟件,并不是嚴格意義的三維建模軟件,搭配的是maya、3Dmax、C4D這樣的三維建模軟件完成工作的;
C4D是影視行業(yè)中常用的三維建模、渲染軟件,功能比較強大,如今更多的是用于視頻三維包裝設計工作中。
學哪個主要看你想要從事什么工作了,如果是游戲、影視建模,那么學maya、3Dmax、zbrush等軟件;如果是剪輯包裝、三維包裝、三維動效等,那么學C4D。而且這些軟件都不是單獨學習就能夠就業(yè)哦,要系統(tǒng)、全面學習軟件、行業(yè)專業(yè)知識才行。建議找個培訓機構學習會輕松許多。
哪個軟件再好也不太可能面面俱到,大部分都是多個軟件結合各自的擅長之處配合使用。ZBrush最強大的優(yōu)勢就是數(shù)字雕刻,C4D是比較全方位的,但雕刻方面肯定沒有ZB強。不必局限在某個軟件上,比如可以去C4D做個基礎模型,然后導入ZB里雕刻細節(jié),然后烘焙法線,倒回C4D,接著材質,渲染等。
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同學您好!