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沒有哪個比哪個好,哪個比哪個有前景的問題,都是非常不錯的軟件,在各自的領(lǐng)域都有獨特的優(yōu)勢,誰也無法替代誰。如果說上手容易,那C4D會更簡單一些。
zbrush是雕刻軟件,并不是嚴(yán)格意義的三維建模軟件,搭配的是maya、3Dmax、C4D這樣的三維建模軟件完成工作的;
C4D是影視行業(yè)中常用的三維建模、渲染軟件,功能比較強(qiáng)大,如今更多的是用于視頻三維包裝設(shè)計工作中。
學(xué)哪個主要看你想要從事什么工作了,如果是游戲、影視建模,那么學(xué)maya、3Dmax、zbrush等軟件;如果是剪輯包裝、三維包裝、三維動效等,那么學(xué)C4D。而且這些軟件都不是單獨學(xué)習(xí)就能夠就業(yè)哦,要系統(tǒng)、全面學(xué)習(xí)軟件、行業(yè)專業(yè)知識才行。建議找個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)會輕松許多。
哪個軟件再好也不太可能面面俱到,大部分都是多個軟件結(jié)合各自的擅長之處配合使用。ZBrush最強(qiáng)大的優(yōu)勢就是數(shù)字雕刻,C4D是比較全方位的,但雕刻方面肯定沒有ZB強(qiáng)。不必局限在某個軟件上,比如可以去C4D做個基礎(chǔ)模型,然后導(dǎo)入ZB里雕刻細(xì)節(jié),然后烘焙法線,倒回C4D,接著材質(zhì),渲染等。
3dmax好學(xué)一點還是c4d好學(xué)一點呢?初學(xué)者學(xué)哪個比較好?
proe和ug哪個好學(xué)一點呢?新手學(xué)哪個?
c4d和犀牛哪個好學(xué)一點呢?
學(xué)proe和3dmax哪個有前途?哪個更好學(xué)?
houdini和c4d哪個好學(xué)?houdini和c4d有啥區(qū)別?
maya和zbrush學(xué)哪個好?maya和zbrush有什么區(qū)別?
ae和c4d哪個難學(xué)一點?
cdr和cad哪個好學(xué) ?哪個難?
pr和ae和c4d軟件好學(xué)嗎
mudbox和zbrush學(xué)哪個
zbrush和犀牛哪個好學(xué)
ai和3dmax哪個好學(xué)
c4d和3dmax哪個好用
mudbox和zbrush學(xué)哪個
zbrush和精雕哪個好用
c4d零基礎(chǔ)好學(xué)不好學(xué)
zbrush和犀牛哪個好學(xué)
c4d和3dmax哪個好
zbrush和c4d的區(qū)別
C4D好學(xué)嗎
zbrush自學(xué)好學(xué)么
3dmax和zbrush先學(xué)哪個
c4d和zbrush先學(xué)哪一個
maya和c4d哪個強(qiáng)大
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!