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精選回答
來自飄逸的寶貝的回答 2023-12-01 15:45:49

可以先把Zbrush制作的模型導出成fbx,把fbx拖入U3D就可以使用了。游戲引擎中的模型大都是其他建模軟件制作的,比如3ds max、maya、zbrush等,但是3D軟件中的效果并不是最終游戲所呈現(xiàn)的效果,所以需要將自己制作的3D資源導入到Unity中進行效果觀察,不管是角色還是場景最終的美術效果都要以引擎的為準,方便后續(xù)調整與改動,使其在引擎中達到最佳。

Zbrush

Pixologic開發(fā)的一款強大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,可以雕刻高達10億多邊形的模型。ZBrush與其他3D工具的不同之處在于模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術,這些技術都是在計算機上以數(shù)字方式完成的。使用ZBrush雕刻類似于使用數(shù)字粘土球,就像手工制作一樣對其進行塑形;

U3D

由Unity Technologies研發(fā)的跨平臺2D/3D游戲引擎,可以讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容。支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備等。


硬件型號:惠普暗影精靈6

系統(tǒng)版本:Windows10  專業(yè)版

軟件版本:ZBrush 2021 中文版&&Unity3D 5.0

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