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次世代游戲建模主要使用3ds max或maya建中低模、zbrush雕刻高模細(xì)節(jié),除此之外建模過(guò)程中還需要用到Topogun拓?fù)洹nfold3D展uv、Photoshop畫(huà)貼圖、substance Painter做材質(zhì)。
并不需要每個(gè)軟件都特別精通,只要掌握可以建模的部分就可以。次世代模型能夠以精簡(jiǎn)的面數(shù)表達(dá)出高精度模型效果,各種材質(zhì)和紋理貼圖效果也更寫(xiě)實(shí),更注重質(zhì)感的表現(xiàn),所以次世代模型對(duì)模型精細(xì)度要求也是比較高的。
Maya
是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
3ds Max
是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域;
zbrush
一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來(lái)制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等,使模型更為真實(shí)。
substance Painter
3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理;還包括Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時(shí)幾秒內(nèi)便可加入精巧的細(xì)節(jié)。
Photoshop
一款非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,從照片編輯、合成到數(shù)字繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)和圖形設(shè)計(jì),PS都可以勝任。
硬件型號(hào)-華碩N550JK
系統(tǒng)版本-Windows10 專業(yè)版
軟件版本-Autodesk 3ds max2021中文版&&Maya2020 簡(jiǎn)體中文版&&ZBrush 2021 中文版
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