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需要的。但是不必懂得多么高深的美術(shù)繪畫(huà)技能,有基礎(chǔ)的手繪設(shè)計(jì)能力,懂得基本的美術(shù)知識(shí)就可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)了。不過(guò)如今UI設(shè)計(jì)的主流趨勢(shì)是手繪插畫(huà),而且還有素材原創(chuàng)的要求,所以在學(xué)習(xí)的時(shí)候建議不斷打磨自己的美術(shù)繪畫(huà)技能。
找到靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就比較輕松了,你可以看看火星時(shí)代教育的UX高級(jí)設(shè)計(jì)師班,零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以學(xué)習(xí)。
有繪畫(huà)功底肯定是最好的,沒(méi)有也沒(méi)啥,畢竟不管是做icon設(shè)計(jì),還是界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,除了手繪,還可以考慮用ai來(lái)做,效果不輸于手繪,只是說(shuō)懂手繪的人在創(chuàng)作上可能會(huì)有多種想法,但并不意味著不會(huì)手繪的ui設(shè)計(jì)師就沒(méi)出路。
具備美術(shù)功底當(dāng)然是一個(gè)非常好的先決條件。因?yàn)楹芏嘣O(shè)計(jì)類別,包括平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)都需要設(shè)計(jì)者對(duì)字體、配色、排版等相關(guān)知識(shí)有一定認(rèn)識(shí),所以有美術(shù)功底對(duì)于學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)還是有必要的。
需要的,而且很重要!?。∏捌诘膱D標(biāo)、界面都是需要你運(yùn)用手繪來(lái)表現(xiàn)出來(lái)的,它詳細(xì)展示了你的創(chuàng)意思維和邏輯!
學(xué)revit需要掌握手繪功能嗎?
學(xué)3dmax必須會(huì)繪畫(huà)嗎?需要先學(xué)繪畫(huà)才能學(xué)3dmax嗎?
原畫(huà)師需要美術(shù)功底嗎
學(xué)flash需要繪畫(huà)基礎(chǔ)嗎
flash需要手繪板嗎?
sai需要手繪板嗎
學(xué)ai需要繪畫(huà)功底嗎
sketch培訓(xùn)班哪個(gè)好
手繪需要報(bào)班嗎
室內(nèi)藝術(shù)設(shè)計(jì)需要美術(shù)功底嗎
CG繪畫(huà)需要美術(shù)功底嗎
CG動(dòng)畫(huà)需要美術(shù)功底嗎
3d建模需要美術(shù)功底嗎
zbrush需要繪畫(huà)基礎(chǔ)嗎
學(xué)ui設(shè)計(jì)需要繪畫(huà)基礎(chǔ)嗎
mg動(dòng)畫(huà)需要美術(shù)功底嗎
服裝設(shè)計(jì)與工程需要美術(shù)功底嗎
blender需要繪畫(huà)基礎(chǔ)嗎
動(dòng)漫影視專業(yè)需要美術(shù)功底嗎
場(chǎng)景原畫(huà)吃美術(shù)功底嗎
ps畫(huà)插畫(huà)需要手繪板嗎
3d動(dòng)畫(huà)需要繪畫(huà)功底嗎
動(dòng)漫繪畫(huà)需要學(xué)素描嗎
沒(méi)有繪畫(huà)基礎(chǔ)可能學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!