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3D人物模型常用軟件有3Ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter、PS、BodyPaint 3D、、Marvelous Designer、Mari、Blender、xnormal等。
結(jié)合每款軟件的優(yōu)勢完成對應(yīng)擅長部分的內(nèi)容制作。比如初期先用3dmax或者是maya來進行建模,再用到zbrush來雕刻細節(jié),包括皮膚質(zhì)感、肌肉紋理、布料材質(zhì)等等,接著還需要用PS或SP來進行貼圖的繪制。相互配合,取長補短,共同完成人物模型的制作。
3ds Max
三維動畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級設(shè)計,既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動畫軟件,CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等,以及軟件應(yīng)用速度上,Maya都非常出色??梢源蟠筇岣唠娪?、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計、創(chuàng)作的工作流效率,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。
zbrush
一款強大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作高模的細節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢等,使模型更為真實。
Photoshop
一款非常強大的圖像處理軟件,從照片編輯、合成到數(shù)字繪畫、動畫和圖形設(shè)計,PS都可以勝任。
BodyPaint 3D
高效易用的實時三維紋理繪制以及 UV 編輯軟件,現(xiàn)整合到Cinema 4D中成為其核心模塊。是游戲模型貼圖制作中不可或缺的重要軟件,也得益于它的所見所得的貼圖繪制方式。
Substance Painter
3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理;還包括Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時幾秒內(nèi)便可加入精巧的細節(jié)。
Marvelous Designer
是一款專業(yè)實用的CG服裝設(shè)計輔助工具,能夠幫助CG設(shè)計師輕松設(shè)計3D服裝,即時的演算服裝的打板、外觀和動畫,并且能夠和3ds max、maya等主流動畫軟件進行數(shù)據(jù)交互。很多游戲公司的角色模型設(shè)計師都用這款軟件來制作角色服裝,效果逼真,還可以實時進行服裝修改和試穿,非常方便。
xnormal
一款專為游戲制造者打造的專業(yè)實用的游戲烘焙法線高光軟件!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多種法線、置換、環(huán)境光、OC等紋理信息,渲染速度快,目前已成為各大游戲公司的必備軟件。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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