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要想學(xué)好C4D材質(zhì),需要掌握對應(yīng)的知識點并大量練習(xí),熟悉各種操作和技巧,積累經(jīng)驗才可以在制作中游刃有余。C4D模型的顏色和紋理要靠材質(zhì)去實現(xiàn),通過材質(zhì)各個通道的屬性來模擬描繪現(xiàn)實世界的不同物體。
C4d的材質(zhì)屬性主要有:
1、 顏色:物體的固有色;
2、 發(fā)光:作為光源使用;
3、透明:表現(xiàn)玻璃等透明物體;
4、反射:反射環(huán)境和其他物體;
5、 凹凸:使模型具有凹凸起伏。
材質(zhì)的屬性決定了最終的渲染效果。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:CINEMA 4D R21 中文版
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!