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兩者側(cè)重點不同、服務(wù)對象也不同、展示形式也不同。
3D制圖:側(cè)重制圖,比如CAD,常為建筑師、工程師和其他專業(yè)人員所用,可在計算機上以三維方式使用一組點精確地表示和可視化展示對象,主要是用線,面和形體分析來描述產(chǎn)品;
3D建模:主要是三維動畫模型制作,常用軟件有Maya、3ds max等,適用于影視、游戲、工業(yè)產(chǎn)品等行業(yè),可以是角色建模、場景建模、道具建模等。把產(chǎn)品用立體,動態(tài)的形式表現(xiàn)出來,一目了然的觀看到產(chǎn)品,對產(chǎn)品的印象深刻,產(chǎn)生的效果會完全不同。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4&&AutoCAD 2020.1.3
3d模型底模和高模的三條詳細(xì)區(qū)別
c4d建模和3dmax建模有什么區(qū)別
次世代建模和傳統(tǒng)建模有什么區(qū)別
2d和3d有什么區(qū)別
cg和建模的區(qū)別
游戲建模和動漫建模有什么區(qū)別
建模和編程有什么區(qū)別
2d和3d繪圖有什么區(qū)別
2.5d和3d的區(qū)別
vr和3d的區(qū)別是什么
建模和設(shè)計有什么區(qū)別
3d建模和3d打印有什么區(qū)別
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3D建模游戲和動畫有區(qū)別嗎
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插畫2.5D和3d有什么區(qū)別
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3d建模和三維動畫的區(qū)別
3d建模和動畫師的區(qū)別
3d和2d動漫和CG的區(qū)別
同學(xué)您好!