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3Ds Max主要應(yīng)用在游戲公司,和建筑動(dòng)畫(huà)、室內(nèi)設(shè)計(jì)方面;Zbrush主要是高精度模型制作,比如影視模型或游戲模型等。如果是做次世代模型一般需要3ds max+maya+zbrush配合制作完成??茨阆胱鍪裁?,選擇適合的軟件就可以!如果是從上手難易度來(lái)說(shuō)的話(huà),3ds max上手更快一點(diǎn)!
軟件只是工具,學(xué)哪個(gè)主要取決于你要做什么?很多時(shí)候一個(gè)三維作品的完成是需要多個(gè)軟件相互配合才可以的,并不是說(shuō)掌握一個(gè)軟件就萬(wàn)事大吉了,如果是想做角色模型方面的話(huà)這兩個(gè)軟件最好都學(xué),因?yàn)槎紩?huì)用到!
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場(chǎng)景原畫(huà)難還是人物原畫(huà)難
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!