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不知道你是做原畫還是模型,都有場景制作。如果是游戲場景原畫設(shè)計,是給3D場景建模做參考,包括場景道具,建筑,山水花草等。3D場景建模,就是根據(jù)游戲場景原畫進行模型制作和貼圖繪制。只要感興趣還是很好學的!
游戲場景制作師相對游戲角色制作師來說,更容易入門,因為對美術(shù)基礎(chǔ)的要求并不高,但是需要熟練操作3D軟件,需要了解中外建筑史,掌握各種游戲的建筑風格表現(xiàn)手法,包括Q版和寫實類的,善于觀察生活,多學一些知識,比如游戲背景是古希臘,可能就需要了解古希臘建筑的特點,或者是要建立一個城市,就必須要了解城市規(guī)劃的知識等等。
都說場景比角色好入門,是因為學場景不用考慮人體結(jié)構(gòu)、肌肉組織這些東西,但是吧,想要做出宏觀的場景,對個人的專業(yè)知識能力與技能的要求都是非常高的,所以想要走場景方向的話,個人還是建議報個班系統(tǒng)學習一些會比較好的哦。
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同學您好!