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插畫流程比較簡單,畫的本身就是最終產(chǎn)品。而原畫只是整個(gè)項(xiàng)目的其中一環(huán),最終作品是這個(gè)游戲或者影視動(dòng)畫,并不是這一副畫。
所以作為一個(gè)概念設(shè)計(jì)師,你的工作是創(chuàng)作一個(gè)產(chǎn)品,設(shè)計(jì)是第一位的,其次才是藝術(shù)。相對對設(shè)計(jì)要求也比較高。
而插畫是為了表達(dá)畫家的想法,可以是一個(gè)完美的夕陽,也可以是一個(gè)兒童的笑容,總之,畫家可以隨意選擇媒介、技巧和風(fēng)格,即使是白畫布上的一個(gè)黑點(diǎn),也是一種想法的表達(dá),創(chuàng)作上更加自由。
兩個(gè)行業(yè)做的好的話發(fā)展都不錯(cuò),至于如何選擇就看你更喜歡團(tuán)隊(duì)合作還是個(gè)人獨(dú)立創(chuàng)作啦!
看你有沒有具體的行業(yè)偏好。如果是對于影視、游戲很喜歡,那么學(xué)原畫,而且針對性學(xué)游戲原畫或者是影視原畫;如果你對于傳媒行業(yè)更感興趣,想新媒體運(yùn)營、數(shù)字媒體營銷這類,那么就學(xué)插畫會(huì)比較好。
兩者各有優(yōu)勢,原畫是游戲和影視制作中的前期美術(shù)工作,是整個(gè)項(xiàng)目中的一環(huán),不能單獨(dú)出售。而插畫是可以單張售賣,也可以獨(dú)立接單的。如果你不清楚哪個(gè)適合自己,你可以去火星時(shí)代網(wǎng)站咨詢下老師,看你的情況更適合哪個(gè)專業(yè)方向!
各有各的好,看你更喜歡什么,原畫講究的是設(shè)計(jì)感,插畫是畫面氣氛渲染。
然后再看看你的手繪能力,造型塑造能力一般且人體結(jié)構(gòu)把握不好的,推薦場景原畫方向。
其他的話,就沒啥了,還是那句話,做得好了工資肯定高。
原畫和插畫哪個(gè)難
商業(yè)插畫和原畫的區(qū)別
動(dòng)畫師和模型師哪個(gè)好就業(yè)
原畫和建模師哪個(gè)容易就業(yè)
動(dòng)畫和影視專業(yè)哪個(gè)好
工業(yè)動(dòng)畫和影視動(dòng)畫哪個(gè)好就業(yè)
原畫和商業(yè)插畫的區(qū)別
原畫場景和人物哪個(gè)好就業(yè)
原畫插畫和商業(yè)插畫的區(qū)別
原畫插畫設(shè)計(jì)就業(yè)前景分析
原畫設(shè)計(jì)和插畫設(shè)計(jì)哪個(gè)專業(yè)好
商插和原畫哪個(gè)賺錢
學(xué)原畫和建模哪個(gè)好
插畫和原畫哪個(gè)工資高
插畫和原畫的就業(yè)方向
插畫和原畫設(shè)計(jì)哪個(gè)好
插畫師合原畫師哪個(gè)好
角色原畫和場景原畫哪個(gè)好就業(yè)
3d建模和插畫哪個(gè)好
ai插畫和ps插畫哪個(gè)好
c4d和插畫學(xué)哪個(gè)更好
ps和ai哪個(gè)畫插畫好
sai和ps哪個(gè)畫插畫更好
插畫師好就業(yè)嗎
同學(xué)您好!