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幾款都是常用的三維設(shè)計軟件,都有各自擅長的領(lǐng)域,學(xué)哪個好可以結(jié)合對應(yīng)的應(yīng)用領(lǐng)域,比如影視動畫、角色動畫方向的可以學(xué)maya;建筑、室內(nèi)、游戲設(shè)計行業(yè)可以學(xué)習(xí)3ds max;C4D則是欄目包裝、平面電商視覺設(shè)計、工業(yè)設(shè)計的新寵。
如果單從上手難易度來說,C4D相對界面比較簡單,更容易上手!
MAYA
主要應(yīng)用于動畫和特效,比如我們看到的迪士尼動畫片主要是maya完成的。MAYA軟件應(yīng)用程序主要是動畫制作,電影制作,電視欄包裝,電視廣告,游戲動畫制作等。Maya的CG功能非常全面,包括建模,粒子系統(tǒng),頭發(fā)生成,植物創(chuàng)建,服裝模擬等,可以說,從建模到動畫,再到速度,Maya都是出色的, Maya主要用于電影和電視應(yīng)用程序。
3Dmax
更傾向于建筑和游戲領(lǐng)域,比如建筑效果圖,建筑表現(xiàn)動畫,室內(nèi)效果圖,游戲模型制作。3ds Max是最早面市運用廣泛,上手容易,是初學(xué)三維者的首選,只要效果圖制作思路清晰,上手還是很容易的,3dsmax被官方定義為大型游戲動漫模型制作軟件,了解一下3dsmax有哪些可用功能,有目標的選擇學(xué)習(xí),節(jié)省學(xué)習(xí)時間。
C4D
一般用于欄目包裝,影視后期,三維電商海報設(shè)計,平面設(shè)計,工業(yè)設(shè)計、UI設(shè)計。在這個方面有很多模塊比3dmax,也方便很多。尤其是運動圖形模塊更是讓其他三維軟件難以比肩。并且c4d類似ps的圖層式操作,學(xué)習(xí)起來也簡單很多。
大家覺得3dmax和c4d學(xué)哪個好
c4d和maya先學(xué)哪個比較好呢?
學(xué)建模3Dmax好還是maya好?哪個更適合?
maya和rhino學(xué)哪個好?哪個更容易學(xué)?
maya和c4d學(xué)哪個更好呢?
新手學(xué)keyshot和c4d哪個好?
maya與3dmax學(xué)哪個好
houdini與cinema哪個強
maya和c4d特效哪個好
c4d和3dmax哪個好
maya和c4d哪個強大
maya和虛幻4學(xué)哪個好
c4d與blender優(yōu)缺點
學(xué)blender好還是學(xué)c4d好
CAD與平面設(shè)計哪個
c4d與平面設(shè)計
產(chǎn)品經(jīng)理與平面設(shè)計師哪個好
動漫專業(yè)與影視制作哪個好
動漫設(shè)計與影視動畫哪個好
ai畫質(zhì)與原畫質(zhì)哪個好
學(xué)插畫與原畫哪個前景更好
c4d與插畫的區(qū)別
動漫設(shè)計與服裝設(shè)計哪個專業(yè)好
動漫設(shè)計與視覺設(shè)計哪個好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!