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雖然有幫助,但是其實(shí)沒必要,主要還是看你學(xué)來干嘛,如果是影視建模,直接學(xué)maya就足夠了;如果是游戲建模,兩款軟件都要學(xué)習(xí);如果是影視動(dòng)畫,基本上也不需要3Dmax軟件;如果是游戲動(dòng)畫、游戲特效,那么學(xué)maya也沒必要。所以,重點(diǎn)是看你要學(xué)什么技術(shù),而不是想要學(xué)什么軟件~
是的,如果學(xué)習(xí)過3dmax,很多內(nèi)容和maya是相通的,所以再學(xué)習(xí)maya的時(shí)候會(huì)更容易上手,也會(huì)更輕松一些!
會(huì)有幫助的,兩個(gè)軟件各有各的優(yōu)點(diǎn),Maya主要是做影視動(dòng)畫方面,建立高模比較方便,而3DMax對(duì)建筑,場(chǎng)景和游戲低模的角色更精確,如果是做游戲次世代模型的話會(huì)需要兩款軟件配合使用。
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學(xué)3dmax好還是maya好?學(xué)3dmax容易還是maya容易?
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同學(xué)您好!