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游戲開(kāi)發(fā)當(dāng)然是要用Windows啊,mac是用來(lái)做設(shè)計(jì)的,大多數(shù)的都是都是.exe應(yīng)用程序好伐,mac都無(wú)法直接打開(kāi).exe。
具體要看你是做什么游戲!如果你的游戲涉及ios平臺(tái),當(dāng)然有一臺(tái)mac還是非常必要的;如果你要開(kāi)發(fā)的游戲主要發(fā)布windows桌面版的,那毫無(wú)疑問(wèn)你需要一臺(tái)windows 電腦。
不用最新版和那些alpha功能的話,兩者的區(qū)別極少,mac可以輸出xcode再打包給iPhone或iPad,如果你本來(lái)就是ios用戶,那么從iMac上手是個(gè)不錯(cuò)的選擇,還能直接上手ARKit的最新特性;而如果本來(lái)移動(dòng)設(shè)備都是Android,要給win/mac/webgl/Android做非AR的游戲的話兩個(gè)平臺(tái)相差不大;如果做AR項(xiàng)目,mac可以同時(shí)做ARKit和arcore的雙平臺(tái)開(kāi)發(fā),而win在測(cè)試ios專屬的ARKit時(shí)會(huì)有諸多限制;但如果要做VR的話,win的平臺(tái)才能提供更豐富的外界設(shè)備。
國(guó)內(nèi)游戲還是用windows比較多,建議選擇windows,未來(lái)好就業(yè)。
從系統(tǒng)的兼容性上來(lái)說(shuō),一般都是windows系統(tǒng)比較好;另外就是如果你系統(tǒng)學(xué)習(xí)這方面的技能,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)一般兩個(gè)系統(tǒng)如何兼容都會(huì)教的
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