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手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)主要是使用Unity3D游戲引擎,側(cè)重輕量級(jí)的開(kāi)發(fā),偏向移動(dòng)端。游戲美術(shù)部分跟其他平臺(tái)的游戲設(shè)計(jì)一樣,也是需要模型、動(dòng)畫、特效等步驟,涉及到的軟件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Mari、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint等多個(gè)軟件,結(jié)合各自的軟件優(yōu)勢(shì)完成對(duì)應(yīng)擅長(zhǎng)的部分制作。
Unity3D
U3D全稱Unity3D,是一款由Unity Technologies研發(fā)的跨平臺(tái)2D/3D游戲引擎,可以讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容。支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備等。U3D開(kāi)發(fā)移動(dòng)端手游更具優(yōu)勢(shì),擁有手游市場(chǎng)一大半占有率,各種品類游戲都有,易上手,前期開(kāi)發(fā)更快速。
3ds Max
是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過(guò)全方位的藝術(shù)控制打造高級(jí)設(shè)計(jì),既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過(guò)動(dòng)畫和視覺(jué)特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
zbrush
一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來(lái)制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等,使模型更為真實(shí)。
Mari
是一款The Foundry公司出品的紋理貼圖軟件,它的優(yōu)點(diǎn)是快速又簡(jiǎn)單易用,可以處理高達(dá)32k的紋理繪圖。Mari擁有的創(chuàng)意工具超越市面上的2D繪圖工具,能夠讓動(dòng)畫師專注于紋理繪制的工作。它具有一個(gè)互動(dòng)迅速又流暢的操作接口。可以直接在3D模型上繪制紋理貼圖,并能實(shí)時(shí)觀看模型繪制后的效果。
Blender
一款免費(fèi)開(kāi)源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。目前在游戲開(kāi)發(fā)中主要適用于游戲建模,UV解算,貼圖繪制等。
xnormal
一款專為游戲制造者打造的專業(yè)實(shí)用的游戲烘焙法線高光軟件!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多種法線、置換、環(huán)境光、OC等紋理信息,渲染速度快,目前已成為各大游戲公司的必備軟件。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0&&Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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