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游戲美工涉及到原畫、3D美術(shù)、動(dòng)畫特效等不同崗位,每個(gè)崗位側(cè)重的軟件是不同的,原畫主要是使用PS;模型方面則會(huì)用到3ds max、maya、zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer、xnormal等多個(gè)軟件;動(dòng)畫特效方面會(huì)學(xué)習(xí)到UE4、U3D、3ds max等。
Photoshop
一款非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,從照片編輯、合成到數(shù)字繪畫、動(dòng)畫和圖形設(shè)計(jì),PS都可以勝任。
3ds Max
是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級(jí)設(shè)計(jì),既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動(dòng)畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
zbrush
一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等,使模型更為真實(shí)。
Substance Painter
3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理;還包括Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時(shí)幾秒內(nèi)便可加入精巧的細(xì)節(jié)。
Marvelous Designer
是一款專業(yè)實(shí)用的CG服裝設(shè)計(jì)輔助工具,能夠幫助CG設(shè)計(jì)師輕松設(shè)計(jì)3D服裝,即時(shí)的演算服裝的打板、外觀和動(dòng)畫,并且能夠和3ds max、maya等主流動(dòng)畫軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。很多游戲公司的角色模型設(shè)計(jì)師都用這款軟件來制作角色服裝,效果逼真,還可以實(shí)時(shí)進(jìn)行服裝修改和試穿,非常方便。
xnormal
一款專為游戲制造者打造的專業(yè)實(shí)用的游戲烘焙法線高光軟件!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多種法線、置換、環(huán)境光、OC等紋理信息,渲染速度快,目前已成為各大游戲公司的必備軟件。
虛幻4
全名是 Unreal Engine 4,也稱為“UE4”, 是一款由Epic Games公司開發(fā)的開源、商業(yè)收費(fèi)、學(xué)習(xí)免費(fèi)的游戲引擎,也是次世代畫面標(biāo)準(zhǔn)最高的一款游戲引擎。虛幻4不僅涉及主機(jī)游戲、PC游戲、手游等游戲方面,還涉及高精度模擬,戰(zhàn)略演練,工況模擬,可視化與設(shè)計(jì)表現(xiàn),無人機(jī)巡航等諸多領(lǐng)域。
U3D
全稱Unity3D,是一款由Unity Technologies研發(fā)的跨平臺(tái)2D/3D游戲引擎,可以讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容。支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備等。U3D開發(fā)移動(dòng)端手游更具優(yōu)勢(shì),擁有手游市場(chǎng)一大半占有率,易上手,前期開發(fā)更快速。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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