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兩款軟件的主要區(qū)別是功能不同,擅長領(lǐng)域方向不同。
3D max
是三維動畫軟件,可以做動畫、建模、渲染、特效等。
擅長藝術(shù)表現(xiàn);
主要應(yīng)用在建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、三維動畫等領(lǐng)域;
Solidworks
是工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,也是繪圖軟件,可以制作零部件、鈑金設(shè)計(jì)、裝配以及簡單的渲染動畫、仿真等,還可以輸出加工圖紙等。
擅長結(jié)構(gòu)的表達(dá);
主要用于工業(yè)設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),還可以進(jìn)行電氣、電子設(shè)計(jì),CAM自動編程等。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&SolidWorks2020
學(xué)UG和SW哪個(gè)好?哪個(gè)比較容易學(xué)?
sketch和draft的區(qū)別
zbrush和c4d的區(qū)別
3dmax和c4d的區(qū)別
ue4和c4d的區(qū)別
vray和3dmax什么區(qū)別
3dmax和cad的區(qū)別
3dmax和犀牛的區(qū)別
illustrator和coreldraw的區(qū)別
ae和edius的區(qū)別
zbrush和3dmax的區(qū)別
cdr和ai的區(qū)別
3dmax和lumion的區(qū)別
cg和特效的區(qū)別
sketchup和3dmax的區(qū)別
ui和美工的區(qū)別
cdr和ps的區(qū)別
ae和an的區(qū)別
an和flash的區(qū)別
2.5d和3d的區(qū)別
3dmax和ug的區(qū)別
blender和3dmax區(qū)別
3D動畫制作軟件都有那些
UI和前段的區(qū)別
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!