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MG動(dòng)畫可以是二維的也可以是三維的,一般二維扁平矢量風(fēng)格居多。
二維MG主要是基于二維平面圖形來表達(dá)內(nèi)容,常用軟件AE、PS、AI等。設(shè)計(jì)中的點(diǎn)、線、面,雖然都是平面的元素,但也包含著動(dòng)態(tài)效果。以“點(diǎn)”為例,三點(diǎn)可以形成一個(gè)豐富多彩的表面,不同位置的點(diǎn)的組合可以創(chuàng)造出視覺上的美感和動(dòng)感。
三維MG主要制作軟件是C4D,通過軟件可以制作模擬空間旋轉(zhuǎn)的三維圖形動(dòng)畫。平面設(shè)計(jì)與三維空間的完美結(jié)合展現(xiàn)了一種新的視覺表達(dá)效果,給人立體直觀的觀看感受。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Maxon Cinema 4D R21 v21.207&&Adobe After Effects 2021 v17.5
mg動(dòng)畫是什么
請(qǐng)問3DMAX二維轉(zhuǎn)三維快捷鍵是什么,3Dsmax二維轉(zhuǎn)三維的快捷鍵是什么呢?
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二維原畫和mg的區(qū)別
動(dòng)畫原畫師是二維還是三維
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