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一、制作方式不同:
CG動畫是直接用電腦+軟件制作,主要步驟有建模、貼圖、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染等;
手繪動畫則是先手繪一張張畫好,包括設(shè)計稿、原畫、動畫、背景、上色等步驟,最后電腦后期合成組成動畫。
二:展示形式不同:
CG動畫包含二維動畫和三維動畫;
手繪動畫一般就是二維動畫。
三、制作重點不同
CG動畫重點是建模和動作。建模交給建模師來做,而動作交給3D動畫師來完成。他們的分工是完全不同的,在空間上的表現(xiàn)力,幾乎是交給建模師來完成的,越精細的建模,表達就可以越自然,而“時間”的表達,是完全交給3D動畫師來完成的。
手繪動畫最核心的部分,全部集中在“原畫”身上,從畫面的景別處理,到畫面正確的透視交代,到角色動作的準(zhǔn)確展現(xiàn),時間、空間、表現(xiàn)力,都由原畫師來決定,一個全能的原畫師可以做好這之間的每一塊;
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
mg動畫和二維動畫區(qū)別
CG動畫和3D的區(qū)別
mg動畫和動畫的區(qū)別
CG動畫和mg動畫的區(qū)別
CG動畫和動漫的區(qū)別
cg和動畫有何區(qū)別
cg動畫和動畫的區(qū)別
cg和插畫的區(qū)別
flash動畫和ae動畫的區(qū)別
繪畫和手繪有什么區(qū)別
ui動畫和mg動畫的區(qū)別
cg原畫和cg插畫的區(qū)別
cg原畫和原畫的區(qū)別
cg插畫和原畫的區(qū)別
二維動畫和原畫的區(qū)別
原畫和CG的區(qū)別
原畫和手繪有什么區(qū)別
原畫師和CG區(qū)別
cg插畫和板繪的區(qū)別
插畫和CG插畫的區(qū)別
3d2d手繪動畫片的區(qū)別
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