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CG動畫制作的基礎主要是美術和軟件兩方面。
掌握美術基礎可以讓作品中的人物、場景、道具更加賞心悅目。學習動畫設計需要一定的美術基礎,不是高深的繪畫功底,而是相關的美學知識和審美能力,比如色彩構成、光影關系、線條等美術常識,但是如果是要做角色類的話,就需要了解人體結構比例,骨骼、肌肉走向等美術知識;
再就是制作軟件,比如3ds max、Maya等就是最常用的三維動畫制作軟件,可以了解下軟件的基礎操作和快捷鍵等。
3ds Max:是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術控制打造高級設計,既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質量室內及建筑渲染,還可以通過動畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya:Autodesk旗下著名的三維建模和動畫軟件,功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等,以及軟件應用速度上,Maya都非常出色。可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發(fā)、設計、創(chuàng)作的工作流效率,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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