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手游開發(fā)大都是使用Unity3D(U3D)游戲引擎,使用的是C#語言。U3D在移動(dòng)端更具優(yōu)勢(shì),文件兼容性比較強(qiáng)大,渲染的質(zhì)量能夠匹配大多數(shù)的主機(jī),擁有手游市場(chǎng)一大半占有率,各種品類游戲都有,易上手,底層功能豐富,前期開發(fā)更快速。
C#:如今在許多游戲引擎中廣泛使用,并且是游戲開發(fā)所需的很流行的語言之一。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的一組工具和運(yùn)行時(shí)環(huán)境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲。 如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺(tái)上分發(fā)游戲,這是一種很好的語言。
其他還有C++、Java、JavaScript、HTML5等。
C ++:是一種面向?qū)ο蟮恼Z言,被認(rèn)為是最難學(xué)習(xí)的語言之一,但它是游戲開發(fā)人員的重要語言。 它允許對(duì)硬件和圖形過程進(jìn)行更直接的控制,這對(duì)行業(yè)很重要,對(duì)于某些很受歡迎的游戲引擎來說,它是很受歡迎的語言。 它還提供了對(duì)參數(shù)和內(nèi)存管理的大量控制,從而增加了游戲的性能和用戶體驗(yàn)。
Java:使用與C ++相同的面向?qū)ο笤恚翘峁┝朔秶鼜V的系統(tǒng)。 Java代碼通常在Java虛擬機(jī)(JVM)上運(yùn)行,并轉(zhuǎn)換為可在任何系統(tǒng)上執(zhí)行的通用字節(jié)碼。 因此,Java是使開發(fā)人員能夠?yàn)槿魏谓o定系統(tǒng)開發(fā)游戲的少數(shù)游戲編程語言之一。 它是游戲的優(yōu)秀編程語言之一。
JavaScript:是很流行的游戲編程語言之一,作為在線交互語言更是如此。 使用JavaScript,可以更輕松地將代碼與HTML和CSS等傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)集成,從而導(dǎo)致越來越多的跨平臺(tái)手機(jī)游戲。
HTML5:已成為網(wǎng)絡(luò)上最常見的游戲編程語言之一。 您今天玩的絕大多數(shù)手機(jī)游戲都使用這種標(biāo)記語言。 通過與JavaScript協(xié)作創(chuàng)建復(fù)雜的基于Web的游戲很容易。 該語言易于學(xué)習(xí),并不一定需要學(xué)習(xí)復(fù)雜的算法編程知識(shí),因此已成為游戲開發(fā)人員的熱門選擇。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0
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