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游戲場景建模主要是通過3DsMax、Maya、ZBrush、UVLayout、Unfold3D、Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary等軟件來制作游戲中建筑、房屋、道具、山水花草等場景的3D模型。
模型的不同制作環(huán)節(jié)使用的軟件有所不同,具體可以參考以下:
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓?fù)洌篢opogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
3ds Max
是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級設(shè)計(jì),既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件;
zbrush
一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢等,使模型更為真實(shí);
UVLayout
是一款非常實(shí)用的UV拆分軟件,該軟件具有功能全面、分解更人性化、快捷鍵方便、極易上手等特性,用戶只需按住快捷鍵配合鼠標(biāo)移動的動作,即可進(jìn)行快速編輯,而不用繁瑣的點(diǎn)點(diǎn)拉拉;
UnFold3D
是一款非常實(shí)用的三維模型展UV軟件,它可以自動展平3D網(wǎng)格幾何形狀,不依賴傳統(tǒng)的幾種幾何體包裹方式,通過計(jì)算自動分配理想的UV。還可以生成沒有三角形翻轉(zhuǎn)且沒有重疊的UV地圖,即使是復(fù)雜的大型模型也能夠輕松實(shí)現(xiàn);
Photoshop
一款非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,從照片編輯、合成到數(shù)字繪畫、動畫和圖形設(shè)計(jì),PS都可以勝任;
Substance Painter
3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理;還包括Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時幾秒內(nèi)便可加入精巧的細(xì)節(jié)。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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