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PR全稱“Adobe Premiere Pro”,是由Adobe公司開發(fā)的一款非線性編輯視頻編輯軟件。入門的基礎(chǔ)知識有很多,下面可以分享下軟件基礎(chǔ)參數(shù)的設(shè)置。
1、時長
時長為視頻時間的長度。基本單位為秒。但是在PR軟件中,有更為精準(zhǔn)的時間單位計算為幀,也就是把1秒分為若干份,一份就是一幀,一幀也就可以理解為一張圖片。所以在PR軟件中視頻顯示的時間長度表述為 時:分:秒:幀 (若視頻為25幀/S,則25幀時間向前遞進(jìn)1秒)
2、幀
視頻的基本單位之一,也是最小的一個基本單位。一幀也就可以理解為一張圖片,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭,連續(xù)的幀就形成動畫,如電視圖象等。
3、幀速率
每秒播放幀的數(shù)量,單位是每秒多少幀,也就是fps。幀速率越高,視頻越流暢。基本上,每秒24幀就很流暢了。不同格式的視頻,幀速率不同,電影 23.98、PAL 25、NTSC 29.97、網(wǎng)絡(luò) 30……幀速率是重要參數(shù),最好不要亂選。
4、幀大小
幀(視頻)的寬和高。寬和高用像素數(shù)量表示,一個像素可以理解為一個小方格。比如一段HD視頻是1920*1080,就是寬1920個像素,高1080個像素,那么可以算出HD的一幀畫面里包含1920*1080=207萬個像素。幀尺寸越大,視頻畫面也就越大,像素數(shù)也越多。
5、像素長寬比
每一個像素的長寬比,所以又叫長寬比。像素的小方格如果是正方形,那么像素比就是1.0,如果是長方形,通常是0-2之間的小數(shù)。正常選擇:方形像素
6、畫面尺寸
畫面尺寸:實(shí)際顯示畫面的寬和高。與幀尺寸相關(guān)的一個概念,比如一段視頻幀尺寸是1920*1080(1.0),括號內(nèi)是像素比,我們知道每個像素都是正方形,我們就很容易知道這個視頻實(shí)際顯示出來就是1920*1080;另一段視頻幀尺寸是1440*1080(1.333),我們就能夠算出寬是1440*1.333=1920,所以這個視頻顯示出來也是1920*1080 。有某些播放器不能正確識別視頻的像素比,所以會導(dǎo)致某些視頻顯示變形,為了避免這種情況,通常不會輸出類似1440*1080(1.333)這樣的視頻,而是直接輸出1920*1080(1.0)
7、畫面比例
視頻畫面實(shí)際顯示寬和高的比值。就是我們通常說的16:9,4:3,2.35:1等等。比如一個HD視頻,畫面尺寸是1920*1080(1.0),那么畫面比例就是1920*1/1080=1.778=16:9 。新手會遇到這樣的一類問題,就是畫面生成之后上下或者左右會出現(xiàn)黑邊,這就要檢查你的原始視頻素材的畫面比例和導(dǎo)出視頻的畫面比例是否一致了。
8、場序
比較專業(yè)的一個概念,標(biāo)清電視年代需要掌握,但是到高清逐行視頻普及的今天用處已經(jīng)不大。場分為高場(上場)、低場(下場)和無場。當(dāng)視頻的場序弄錯的話,視頻細(xì)節(jié)會產(chǎn)生大量的橫紋,還有可能會抖動、模糊。所以,通常會建立一個無場逐行的序列,最后也輸出為無場,這樣可以避免這一類的問題。
9、隔行掃描、逐行掃描
隔行和逐行:分別用i和p來表示,也是從早期電視延伸出的概念,到今天了解不了解意義都不太大。逐行掃描的場序是無場,隔行掃描的場序就是高場或低場。他們之間可以簡單換算,50i相當(dāng)于25p,在pr實(shí)際使用的時候,也通常建立25p的序列來制作50i的素材。
10、深度
指的是色彩深度。對于普通的RGB視頻來說,8bit是最常見的,對應(yīng)到pr, RGB是三個通道,乘上每個通道8bit,就是最常見的24bit。32bit一般是多了一個alpha通道,也就是蒙版mask。同理可知,12bit深度在pr里對應(yīng)的是36bit,16bit深度對應(yīng)的是48bit。
11、采樣率
一般不用去管的參數(shù),48000 Hz和44100 Hz用的最多。
12、聲道
分為單聲道、立體聲;2聲道、5.1聲道;6聲道和多聲道;更多聲道
13、聲軌
一段視頻里包含的不同的獨(dú)立的聲音軌道??梢岳斫鉃樵瓉鞤VD里的中文軌道、英文軌道等等,他們彼此獨(dú)立相互并不影響,可以在播放器里切換。
14、聲音深度
和視頻深度類似,也有16bit,24bit等等,pr都是支持的,一般來說用16bit就夠了。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Adobe Premiere Pro 2021
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