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從上手難易度來說,Nuke比AE要稍難一些,AE是圖層結(jié)構(gòu)系統(tǒng),比較容易理解,對用戶友好;而Nuke是節(jié)點式系統(tǒng),重點在于對數(shù)據(jù)流的控制和處理,就像編程里的流程圖一樣,所以對于不懂編程的人來說可能會難一些。
兩款軟件各自優(yōu)勢和擅長領(lǐng)域不同,可以結(jié)合制作需求來選擇適合的軟件。
Nuke是可以高效、精準處理復雜高難度特效鏡頭的合成軟件,合成師對圖像的每一步處理都是用一個節(jié)點來表示,面對影視中對真實度要求高且復雜,或者是使用超大文件的鏡頭時得心應(yīng)手,也是電影行業(yè)里做特效合成的主流配置,擅長大型高端電影、電視劇的特效合成制作;
AE是視頻后期領(lǐng)域的多面手,除了能勝任特效合成之外,還可以用它做欄目包裝、動態(tài)動畫或視頻剪輯等??梢暂p松搞定抖音爆款、婚慶剪輯、企業(yè)形象片、廣告片等,而且AE的入門相對容易一些,用戶基數(shù)大,學習教程也比較多。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Adobe After Effects 2021 v17.5&&The Foundry Nuke Studio 12.2v5
ae和nuke先學哪個,這兩個有什么區(qū)別?
AE和CAD學哪個好,哪個好找工作?
ae和maya哪個更好找工作?哪個更有前途?
ae和c4d哪個難學一點?
學houdini和ae哪個實用
cdr和cad哪個好學 ?哪個難?
新手ae和pr和c4d先學哪個好
c4d和ae哪個做特效更好
c4d和ae先學哪個
次世代角色和場景哪個難
學工裝設(shè)計和建筑設(shè)計哪個難一點
ue4和houdini哪個難
nuke和ae的區(qū)別
nuke和houdini的區(qū)別
原畫和插畫哪個難
學nuke后AE還要學嗎
ae自學難嗎
建模和渲染哪個難
nuke和c4d區(qū)別
nuke和pr的區(qū)別
nuke哪個版本穩(wěn)定
ae和nuke哪個輸出的質(zhì)量好
動畫建模和游戲建模哪個難
原畫設(shè)計師和3d建模師哪個難
大家都在學
同學您好!