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3D建模的基礎(chǔ)主要是軟件操作和美術(shù)常識(shí),不同行業(yè)使用的軟件不同,對(duì)美術(shù)的要求也會(huì)有所不同。比如影視3D建模,常用軟件主要是Maya、3ds max、Zbrush等,角色設(shè)計(jì)還需要了解人體結(jié)構(gòu)比例,骨骼、肌肉走向等美術(shù)知識(shí);再比如建筑及室內(nèi)設(shè)計(jì),軟件會(huì)用到3dmax、Vray、PS、CAD、Sketchup等,再就是審美、色彩構(gòu)成、光影關(guān)系等美術(shù)常識(shí)??梢越Y(jié)合自己的學(xué)習(xí)方向有針對(duì)性的學(xué)習(xí)相關(guān)基礎(chǔ)。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
學(xué)3d建模需要什么專業(yè)的工具?
學(xué)unity需要學(xué)3d建模嗎?
學(xué)vue.js需要什么基礎(chǔ)?怎么學(xué)?
學(xué)3d動(dòng)畫要什么基礎(chǔ)?需要學(xué)習(xí)什么?
學(xué)arm需要什么基礎(chǔ)?怎么學(xué)?
學(xué)c4d需要什么基礎(chǔ)
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學(xué)前端需要什么基礎(chǔ)
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學(xué)動(dòng)畫制作需要什么基礎(chǔ)
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零基礎(chǔ)學(xué)游戲建模需要多久
學(xué)web前端開(kāi)發(fā)需要什么基礎(chǔ)
學(xué)原畫需要什么基礎(chǔ)
學(xué)軟裝設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)
學(xué)動(dòng)漫需要什么基礎(chǔ)
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學(xué)軟件測(cè)試需要什么基礎(chǔ)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!