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ZBrush的布爾運(yùn)算功能是DynaMesh,Dynamesh做布爾有個條件,必須是同一個子物體的兩個或兩以上的模型,所以必須要合并后才能用,不然就會發(fā)生沒反應(yīng)的情況。
如果不想合并就用另一個方法:
1、關(guān)聯(lián),如果有多余的子物體點眼睛隱藏;
2、在渲染那打開實時布爾預(yù)覽;
3、點擊生成按鈕;
4、得到個新的子物體。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Pixologic ZBrush 2021.6.2
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