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3D人物建模主要會使用3ds max、maya、zbrush等軟件來制作,模型的制作除了建模還會涉及到拓撲、展UV、烘焙等步驟。大概的流程是:3ds max建中模,zbrush雕刻高模細節(jié),maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP或PS繪制材質(zhì),八猴渲染等。結(jié)合每款軟件的優(yōu)勢,完成各自擅長的部分制作。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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