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在游戲設計及影視動畫中都少不了角色模型,一般角色建模最常用的軟件有:ZBrush、Maya、3Dmax 、BodyPaint 3D、Uvlayout、Marvelous Designer等。
1、 ZBrush
ZBrush是一款強大的數(shù)字雕刻和繪畫工具,尤其擅長雕刻細節(jié),比如角色模型方面的皮膚紋理、肌肉走勢等。能夠雕刻高達10億多邊形的模型,限制只取決于藝術家自身的想象力。主要用于游戲、動畫、影視特效、3D打印、汽車/珠寶設計等方面;
2、Maya
Maya被視為CG的行業(yè)標準,擁有一系列無與倫比的工具和功能。擅長建模、紋理、燈光和渲染,它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。主要用于電影特技、電視廣告、三維游戲等方面;
3、3DMAX
是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它強大的功能和靈活性是實現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。性價比高,用戶基數(shù)大,擁有非常強大的工具集,主要用于室內建筑、室外建筑、游戲、動畫、影視特效等方面。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
unity3d建模用什么軟件
包裝設計用什么軟件好
次世代建模用什么軟件
電腦繪畫用什么軟件好
精修照片用什么軟件好
ip角色設計會用到什么軟件
短片剪輯軟件用什么好
游戲開發(fā)用什么軟件工具好
影視建模用什么軟件
影片剪輯軟件用什么好
自學建模用什么軟件好
cg建模用什么軟件
建筑設計用什么軟件三維建模
產(chǎn)品建模用什么軟件
手辦建模用什么軟件
三維建模用什么軟件
城市建模用什么軟件
設計師建模用什么軟件
景觀建模用什么軟件
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房子建模用什么軟件
二次元建模用什么軟件
3d建模用什么軟件好
設計建模用什么軟件
同學您好!