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在游戲設(shè)計(jì)及影視動(dòng)畫中都少不了角色模型,一般角色建模最常用的軟件有:ZBrush、Maya、3Dmax 、BodyPaint 3D、Uvlayout、Marvelous Designer等。
1、 ZBrush
ZBrush是一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫工具,尤其擅長(zhǎng)雕刻細(xì)節(jié),比如角色模型方面的皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等。能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力。主要用于游戲、動(dòng)畫、影視特效、3D打印、汽車/珠寶設(shè)計(jì)等方面;
2、Maya
Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染,它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫。主要用于電影特技、電視廣告、三維游戲等方面;
3、3DMAX
是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。性價(jià)比高,用戶基數(shù)大,擁有非常強(qiáng)大的工具集,主要用于室內(nèi)建筑、室外建筑、游戲、動(dòng)畫、影視特效等方面。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
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