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對于新手來說,Zbrush基本操作可以先熟悉菜單欄,菜單欄包括的調(diào)板比較多,接下來對其功能進行概括介紹,可以在具體的操作中逐步掌握各個菜單欄的應用。
Alpha:導出和處理Alpha,用作筆刷形狀、鏤花模板和紋理圖章的灰度圖像選項。
Color:用于選擇顏色及使用顏色或材質(zhì)填充模型的選項。
Document:用于設置文檔窗口大小以及從ZBrush導出圖像的選項。
Draw: 定義筆刷如何影響表面的設置。包括ZIntensity、RGB Intensity、ZAdd、ZSub以及特定于2.5D筆刷的設置。此菜單還包括透視相機的設置。
Edit:包括UNDO和REDO按鈕。
File:主要是針對我們所做文件的管理。
Layer:用于創(chuàng)建和管理文檔圖層的選項。這些選項與雕刻圖層不同,通常它們只用于畫布建模和插圖。
Light:創(chuàng)建和放置燈光以照亮主體。
Macro:為了輕松的重復,將ZBrush操作記錄為按鈕。
Marker:此菜單是為了Multimarkers而設,Multimarkers是ZBrush的一個舊功能
Material:Surface明暗器和材質(zhì)的設置。
Movie:此菜單如需用戶錄制雕刻期間的視頻以及讓已完成的雕塑呈現(xiàn)出旋轉(zhuǎn)。
Picker:關(guān)于筆刷如何處理表面的選項。Flatten是一個將受到Once Ori按鈕和Cont Ori按鈕影響的雕刻筆刷。通常在雕刻中不使用這些選項。
Preferences:設置ZBrush首選項。從界面顏色到內(nèi)存管理都在此設置。
Render:在ZBrush內(nèi)渲染圖像的首選項。此菜單只在制作2.5D插圖時使用。
Stencil:與Alpha菜單有緊密聯(lián)系。Stencil允許用戶操作已經(jīng)轉(zhuǎn)換為模板的Alpha,從而幫助繪制和雕刻細節(jié)。
Stroke:管理以何種方式應用筆刷筆畫的選項。這些選項包括Freehand筆畫和Spray筆畫。
Texture:通過ZBrush創(chuàng)建、導入和導出紋理貼圖的菜單。
Tool:這是ZBrush的主要部分。此菜單包括影響當前活動ZTool的所有選項。此處有Subtools、Layers、Deformation、Masking和Polygroup選項以及許多其他的有用菜單。這是您要花費時間最多的菜單,使用Tool菜單可以選擇進行雕刻的工具以及為畫布建模和插圖選擇各種2.5D工具。
Transform:包含文檔導航的選項,如Zoom和Pan以及改變模型的坐標軸點和雕刻的Symmetry設置以及Polyframe視圖按鈕。
Zplugin:用于訪問到ZBrush中的插件。在此處可發(fā)現(xiàn)MD3,它可用于創(chuàng)建置換貼圖,還可找到ZMapper和其他有用的工具。
ZScript:用來記錄保存和載入的ZScript的菜單,通過ZBrush腳本的編寫,可以為ZBrush添加新的功能。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Pixologic ZBrush 2021.6.2
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